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PatchNote 1.42.8

PatchNote 1.42.8

Correctifs : 

  •  Une limite de 200 items différents max a été fixé dans les coffres de maison (pour ceux qui avait déjà plus, vous ne pourrez plus rajouter sans avoir fait de la place)
  •  La sauvegarde automatique lors de la création d'objet a également été placé lors de la modification d'un objet (changement de quantité ou autre) afin qu'un crash ne fasse plus perdre de quantité d'item. (Des test de perfomance doivent encore avoir lieu pour voir si c'est 'viable')
  • Les monstres vont dorénavant privilégier les sorts qui font le plus de dégats lors d'un choix de sort monocible (Afin d'éviter que le bworker n'utilise que croutage par exemple)
  • Correction du glyphe d'immobilisation et aveuglant qui n'empechait pas les monstres d'utiliser les PA/PM perdu. et correction d'un bug qui affichait pas le bon sort au déclanchement dans le chat.
  • Correction du sort Fleche de dispertion et Piege de répultion quand le monstre devait bouger de 2 mais qu'un mur était présent a la deuxieme case
     (Pour les sorts il me semble maintenant avoir corrigé l'intégralité des sorts de classe, n'hésitez pas a me dire si il en manque)
  • Correction d'un bug qui faisait que le Kimbo avait trop d'invo en difficulté (le boost de difficulté n'augmente plus le nombre d'invo maximal d'un monstre)
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que le combat terminait mal en difficulté 3 lors du drop de la DD Tabi

 
Ajouts : 

  • Vous avez demander des familiers alors j'en ai rajouté en drop sur des boss de donjon en difficulté. C'est essentiellement du Cosmétique je pense comme les DD sont d'après moi mieux. 
    • Ajout du 'Croom' sur Méga Craqueleur Hotomanie                     (Max : +30% resi)
    • Ajout du 'Crocodaille' sur Crocoburio Hotomanie                     (Max : +100% do)
    • Ajout du 'Dragoune Rouge' sur Crocabulia Hotomanie                 (Max : +80 sagesse)
    • Ajout du 'Mini Wa' sur Wa Wabbit Hotomanie                         (Max : +120 en stats)
    • Ajout du 'Raknaille' sur Gardienne des Egouts Hotomanie             (Max : +15 Renvoie Do) (!! CHANGEMENT Peau de Shin Larve pour monter un stats)
    • Ajout du 'Ecureuil Chenapan' sur Ecurueil terrifiant Hotomanie     (Max : +100% do)
              Je pense que vous l'avez compris j'ai essayer d'ajouter un familier par Salle du DJ hotomanie
         
  • Supplément, ajout de familier a farmé (un ratio qui divise par 10 la quantité necessaire pour monter un familier est appliqué et les statistique montent 3* plus rapidement)
    • Ajout du 'Miniminotot' sur Minotot              Diff 2 mini        (Max : +100% do)
    • Ajout du 'Vampyrette' sur Chafer Fantassin      Diff 2 mini         (Max : +600 Vita)
    • Ajout du 'El Scarador' sur Scarafeuille Dorée  Diff 2 mini        (Max : +30% resi)
    • Ajout de 'Chauffe-Souris' sur Roissingue          Diff 2    mini        (Max : +6000 pods)
    • Ajout du 'Tiwabbit Kiafin' sur Wa Wabbit          Diff 2    mini        (Max : +120 en stats)
    • Ajout du 'Dragoune Noire' sur Crocabulia          Diff 2    mini        (Max : +80 sagesse)
    • Ajout du 'Kouin-Kouin' sur Krala                 Diff 2    mini        (Max : +12% dommage finaux)   (!! CHANGEMENT) (devore des Grozilla et Grasmerra)               
  • Ajout de familier normaux : 
    • Ajout du 'Ross' sur Skeunk                       Diff 2    mini        (Max : +15 Soin)
    • Ajout du 'Tofoudre' sur Tofu Royal               Diff 2    mini        (Max : +15 Dommage)
    • Ajout du 'Karne' sur Dark-Vlad                  Diff 2    mini        (Max : +10 CC)                        (!! CHANGEMENT) (OS : Uniquement les OS des DJs Qt'an et Ily)
    • Ajout du 'Kometh' sur Père Fwetar                  Diff 2    mini        (Max : +3 PO et /ou + 12% dommage finaux) (!! CHANGEMENT) (Bois de Bambouto sacré  pour les PO/ Bois de Bambou magique pour les Do)                                                                                                                           

Globalement je pense que vous l'avez devinez mais pour tous les familier hors boutique les maximums deviennent :

        - +600 Vita
        - +100% do
        - +100 PP
        - +30% resi
        - +6000 pods
        - +120 en stats
        - +80 sagesse
        - +15 Renvoie Do
        - +15 Soin
        - +15 Dommage
        - +12% dommage finaux
        - +10 CC
        - +1 PA
        - +1 PM
        - +3 PO


    Sinon ils se montent comme Offi. Si jamais vous voyez des petites coquille n'hésitez pas a m'en faire part    
        
    Pour rappel ceux deja obtenable en jeu :
        -Koalak Sanguin         (Max : +80 sagesse)
        -Vilain Petit Corbak     (Max : +100 PP)
        -Peki                     (Max : +500 Vita)
        -Chacha                    (Max : +120 en stats et/ou 30% resi)
        -Bwak tout type            (Max : +120 en stats et/ou 30% resi)
        -Bworky                    (Max : +5000 pods)
        -Atouin                 (Max : +15 Do et/ou Soin)
        -Wabbit                    (Max : +120 stats et/ou 80 sagesse)
        (Je crois que j'en ai pas oublié mais a voir si vous en avez d'autre en tete)

   - Vous avez demander des boucliers alors j'ai rajouté les boucliers Trophée sur les monstres de boss mais uniquement en difficulté 3: (Uniquement Cosmetique) 
    - Sphincter Cell
    - Koulosse
    - Wa Wabbit
    - Kimbo
    - Minotoror
    - DC
    - CM
    - Moon
    - Dark Vlad
    - Sapik
    - Papa Nowel
    - Pere Fwetar
    
    
En cours : 
 - Je suis toujours sur l'ajout du Koli mais c'est pas evident de faire l'interface etc. 
 - Ajout des runes Spécial GA TA PA / GA TA PM 
 - Refonte du FM pour le nerf des 151
 - Dissociation des caractéristiques de base de celle des parchos (comme ca on pourra ne perdra plus son parchotage en restat)
 - Durée maximal du VIP 1 mois (afin de garder quelque petits votes actifs pour continuer a avoir une base de joueurs)
 - Rework de la plupart des spells des monstres qui se tape/nerf eux meme alors que ca ne devrait pas ou boost les joueurs a tord

En attente de sortie offi :
 - Donjon Grobe, rework tacheté a venir et donc cornu également.

Non prioritaire : 
 - Je regarde pour gérer le changement de classe sans perdre les spells annexe
 - Je regarde pour corriger les quetes des recherchés.
 - Je regarde pour intégrer/réparer le systeme de réparation des armes Etherés.
 
A vos remarques : 
 - J'aimerai faire un rework des familiers pour faire un peu comme Temporis :
    - Un familier pourrai ainsi s'augmenter comme on veut avec des patés ensuite vous pourrez lui mettre le skin que vous voulez.
    - Je limiterai forcement a une sorte de 151 de poids sur le familier également (les poids des patés seront différents des runes pour correspondre a peu pret a ceux qui existe déjà en jeu).
 - Pour suivre le nerf du au FM j'aimerai 
    - autorisé le DD + fami
    - rajouter quelques bouclier 'stats'
    - Ajouter les parchemins +101 à +151


Posté le 30 juillet 2024 par arwase